Fantasy humoristique
1 Ă 2 ans
Histoire interactive
(1)
Gaston le HĂ©risson et la QuĂȘte du Biscuit Magique
Gaston, un hĂ©risson maladroit, se retrouve propulsĂ© dans une quĂȘte magique et farfelue Ă cause dâune prophĂ©tie mal comprise. Avec ses amis rigolos, il doit affronter des Ă©preuves vraiment bizarres dans un monde dâanimaux farceurs.
Dans cette histoire interactive, câest toi qui choisis la suite Ă chaque Ă©tape : tes dĂ©cisions influencent le dĂ©roulement⊠et la fin de lâaventure !
Conçue pour les tout-petits (2 ans et moins) : histoire volontairement courte, trÚs simple et rassurante.
Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?
- Prophétie
- Une idée ou une phrase qui dit ce qui va arriver, comme une histoire à deviner.
- Serviette
- Un grand morceau de tissu pour s'essuyer ou l'utiliser comme cape.
- Rondelle de concombre
- Une petite tranche ronde de légume verte, comme un cercle fin.
- Mulot
- Un tout petit animal qui ressemble Ă une souris, il vit dans les trous.
- ThéiÚre
- Une grosse tasse avec un bec pour faire et verser le thé chaud.
- Moustache
- Des poils au-dessus de la bouche, comme une petite barre de poils.
- Brindille
- Un petit morceau trĂšs fin d'arbre, comme un tout petit bĂąton.
- éternue
- Quand on souffle fort par le nez et la bouche, ça fait un grand bruit.
- Confettis
- Petits bouts de papier colorĂ© qu'on jette pour faire la fĂȘte.
- Hamac en fil de réglisse
- Un lit suspendu fait de fils qui ressemblent Ă des bonbons noirs.
- Galet peint en jaune
- Une petite pierre peinte en couleur jaune, comme un caillou décoré.