Histoire de créature fantastique
7 Ă 8 ans
Histoire interactive
La Lanterne aux Trois Reflets
Dans une vallée où les étoiles chantent, un enfant découvre une lanterne magique. Trois chemins s’ouvrent, et chacun mène à des merveilles, des rires et un vampire très poli qui préfère le jus de framboise.
Dans cette histoire interactive, c’est toi qui choisis la suite à chaque étape : tes décisions influencent le déroulement… et la fin de l’aventure !
Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?
- Atelier
- Endroit où on fabrique ou répare des objets.
- Lucioles
- Petits insectes qui brillent la nuit comme des lampes.
- Lanterne
- Objet qui garde une lumière pour éclairer le chemin.
- Dentelle
- Tissu fin et ajouré qui ressemble à des petits dessins.
- Paillasson
- Tapis placé devant une porte pour essuyer les pieds.
- Murmures
- Petits sons doux, comme des voix chuchotées.
- Berceuse
- Musique douce pour aider Ă s'endormir.
- Clairière
- Espace ouvert sans arbres au milieu d'une forĂŞt.
- Xylophone
- Instrument de musique avec des lames qui font un son quand on tape.
- Sonnette
- Petit appareil qui fait « ding » pour annoncer quelqu'un.
- Politesse
- Comportement respectueux, comme dire bonjour ou merci.
- Chatouilleux
- Qui réagit en riant ou en bougeant quand on le touche doucement.
- éternue
- Action de souffler fort par le nez quand on a quelque chose dedans.
- Caresser
- Passer la main doucement pour montrer de l'affection.
- Gourde
- Bouteille solide pour porter de l'eau ou une boisson.
- Doublée
- Qui a une couche intérieure pour renforcer ou isoler quelque chose.
- Silence
- Absence de bruit, moment très calme.