Conte d'aventure
1 Ă 2 ans
Histoire interactive
(4)
Lila et la Lumière du Rêve
Lila, une petite fille courageuse, part à l'aventure pour retrouver la Lumière du Rêve dans un monde féérique plein de créatures magiques.
Dans cette histoire interactive, c’est toi qui choisis la suite à chaque étape : tes décisions influencent le déroulement… et la fin de l’aventure !
Conçue pour les tout-petits (2 ans et moins) : histoire volontairement courte, très simple et rassurante.
Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?
- Capte
- Prendre ou retenir quelque chose.
- Hibou
- Un oiseau qui vit la nuit, avec de grands yeux.
- éclat
- Une lumière très forte ou un reflet brillant.
- Cale
- Un support pour empĂŞcher quelque chose de bouger.
- Rayonner
- Briller comme le soleil ou une étoile.
- Papillon
- Un insecte avec de grandes ailes colorées.
- Guimauve
- Un bonbon mou et sucré.