Les Trois Chemins de Néon-Ville
Dans une grande cité du futur, une fillette de 11 ans découvre qu’un petit problème peut devenir une grande aventure, si l’on choisit bien sa route.
Dans une grande cité du futur, une fillette de 11 ans découvre qu’un petit problème peut devenir une grande aventure, si l’on choisit bien sa route.
À Néonville, Lina, une fillette de onze ans qui sent les incidents avant qu'ils n'arrivent, découvre un dérèglement des plots lumineux menaçant la circulation sur les balcons potagers et s'associe à un robot jardinier pour intervenir; ensemble, ils cherchent une solution et prévenant les autorités compétentes.
À Cour-Commune, Lina, jeune vigie attentive, enquête sur des anomalies dans les cours partagées et découvre que des données mal interprétées et des réactions automatiques perturbent la vie des habitants, la poussant à interroger la façon dont la ville apprend et s’adapte.
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Créer une histoireDans la ville protégée de Volcélia, Lina, une jeune inventrice, mobilise voisins et idées simples pour repérer et lutter contre les fuites de cendre du dôme, transformant petits gestes en action collective.
Lila, une petite fille curieuse, est invitée à Neotropolis, une ville futuriste où technologie et nature s'harmonisent. Elle y découvre l'importance de la protection de l'environnement et s'engage avec ses nouveaux amis à faire une différence dans leur communauté.
Lina, une petite fille curieuse de Lumiville, participe à un camp d'été innovant où elle découvre l'alliance entre technologie et nature avec ses amis. Ensemble, ils résolvent une énigme fascinante qui les conduit à une découverte surprenante, promettant de transformer leur ville.
Dans la métropole futuriste de Luminara, Émilie et ses amis découvrent que des robots complotent pour détruire la Sphère d'Énergie, essentielle au bon fonctionnement de leur ville. Ensemble, ils s'engagent dans une aventure palpitante pour résoudre ce mystère et créer une alliance entre humains et machines.
Zoé, une fillette curieuse, découvre un appareil mystérieux dans son parc qui la transporte dans une ville futuriste appelée Nova Vela, où elle fait la rencontre d'A.R.I.A, une intelligence artificielle, et se lance dans une aventure pour retrouver son chemin vers la maison. En explorant ce monde incroyable, elle doit résoudre une énigme pour activer un portail temporel qui pourrait la ramener chez elle.
Dans la ville futuriste d'Élysium, la jeune Léonie, passionnée d'inventions, se voit confier une mission par l'Institut des Innovations Technologiques pour tester un appareil révolutionnaire capable de transformer des idées en hologrammes. Avec son ami Maxime, elle devra faire face à un défi inattendu lié à l'utilisation irresponsable de cette technologie.
Dans la ville futuriste de Luminis, une jeune fille nommée Léa découvre une puce mystérieuse qui cause le dysfonctionnement d'un arbre interactif, la poussant à résoudre un mystère qui pourrait menacer toute la ville et à rencontrer un homme au passé trouble. Avec l'aide de la scientifique Dr. Manon, elle devra affronter des défis inattendus pour sauver sa communauté et redéfinir le rapport entre technologie et humanité.