Les Trois Chemins de Néon-Ville
Dans une grande cité du futur, une fillette de 11 ans découvre qu’un petit problème peut devenir une grande aventure, si l’on choisit bien sa route.
Dans une grande cité du futur, une fillette de 11 ans découvre qu’un petit problème peut devenir une grande aventure, si l’on choisit bien sa route.
Dans la Cité des Canaux, Nino et sa amie Lila retrouvent un doudou perdu et proposent à la ville intelligente d’installer des boîtes à doudous pour aider à rassembler les peluches et rassurer les enfants.
Lina et ses amies suivent une pilote intrépide dans les passerelles et les niveaux secrets de la Cité d’Aéroflore, découvrant une ville à plusieurs couches où curiosité et patience les guident à travers des lieux inattendus.
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Créer une histoireDans une grande cité du futur, quatre garçons de onze ans découvrent qu’un petit dérèglement peut devenir une grande aventure. À chaque choix, ils explorent des technologies étonnantes, affrontent de petites péripéties, et trouvent des solutions simples, ensemble.
Orso, un lapin méthodique de la ville de Néphélia, doit installer une fontaine à hauteur d’enfants mais se heurte aux priorités du réseau ; il apprend alors à demander de l’aide et à utiliser la gratitude pour tenter de convaincre la ville.
Noé, un garçon curieux, tente d'aider un essaim de drones jardiniers désynchronisés en utilisant une mélodie improvisée, tandis que la ville et sa voisine Lila font face aux conséquences et se préparent à une tempête.
À Néonville, Lina, une fillette de onze ans qui sent les incidents avant qu'ils n'arrivent, découvre un dérèglement des plots lumineux menaçant la circulation sur les balcons potagers et s'associe à un robot jardinier pour intervenir; ensemble, ils cherchent une solution et prévenant les autorités compétentes.
À Cour-Commune, Lina, jeune vigie attentive, enquête sur des anomalies dans les cours partagées et découvre que des données mal interprétées et des réactions automatiques perturbent la vie des habitants, la poussant à interroger la façon dont la ville apprend et s’adapte.
Trois amis enquêtent sur des navettes qui se bloquent près d’un jardin suspendu, découvrent un drone gardien et apprennent à écouter plantes, machines et habitants pour résoudre le mystère.
Malo, garçon patient, aide son ami Ilyès à résoudre le mystère des drones-livreurs qui s’arrêtent au carrefour d’un marché en cherchant des solutions simples et en montrant la valeur de la patience.
Dans la ville protégée de Volcélia, Lina, une jeune inventrice, mobilise voisins et idées simples pour repérer et lutter contre les fuites de cendre du dôme, transformant petits gestes en action collective.
Dans la ville d'Orbe-Claire, deux enfants, Noé et Lila, sont chargés d'allumer les lampions lors de la Cérémonie des Couleurs, mais découvrent qu'un grésillement mystérieux venant des capteurs de la ville cache un message qu'ils doivent apprendre à écouter pour garantir le bon déroulement de l'événement. Au fur et à mesure, ils réalisent l'importance de la communication entre les machines et les humains.