Chargement en cours...
Histoire de super-héros 1 à 2 ans Lecture 3 min.

Capitaine Comète et la batterie-lumière disparue

Capitaine Comète, héroïne de Lumo, part enquêter quand une mini-soucoupe emporte une batterie-lumière et fait équipe avec un mini-robot pour résoudre ce mystère.

Télécharger cette histoire en PDF

Idéal pour partager ou imprimer cette histoire !

Télécharger l'e-book (.epub)

Lisez cette histoire sur votre liseuse électronique

Capitaine Comète, super-héroïne souriante aux yeux brillants et joues roses, porte une cape violette flottante, un casque à étoile dorée, des bottes à roulettes rouges et un bracelet-lumière clignotant ; elle replace une grosse batterie jaune dans un panneau lumineux tandis qu’un petit robot vert rond, timide et curieux, tremble et lui tend une minuscule trappe à ses pieds ; une mini-soucoupe argentée vole au-dessus en laissant une traînée de paillettes roses ; en arrière-plan, le toit d’un immeuble avec un panneau “Bonjour Lumo” en lettres bleues lumineuses, fils colorés et ampoules, et en bas une rue pavée bordée de lampadaires et petits bâtiments colorés ; ambiance joyeuse et sécurisante, couleurs vives pastel, traits arrondis et expressions mignonnes. signaler un problème avec cette image

Dans la ville de Lumo, les tours brillent. Les bus font « vroum ». Les lampes font « clic ». Tout est doux et clair.

Sur un grand toit, il y a une femme super-héroïne. Elle s'appelle Capitaine Comète. Elle a une grande cape violette qui vole « fff ». Son casque a une étoile dorée. Ses bottes ont des roues. Et à son poignet, un bracelet-lumière fait « bip-bip ».

Capitaine Comète aime aider. Elle sourit. Elle dit : « Lumo, je te garde ! »

Ce matin, un petit souci arrive. Le grand panneau “Bonjour Lumo” s'éteint. La rue devient un peu grise. Les gens disent : « Oh… »

Capitaine Comète saute : « Hop ! » Elle roule : « vroum-vroum ! » Son bracelet dit : « bip ! » Il montre une trace de paillettes. Une mini-soucoupe vole au-dessus, toute ronde et rigolote. Elle fait « bzzz ».

La mini-soucoupe a pris une batterie-lumière, mais par erreur. À l'intérieur, un mini-robot vert tremble un peu. Il dit : « Pardon. Je voulais jouer. »

Capitaine Comète se penche. Elle parle doux : « On joue, oui. Mais on rend. C'est la règle. » Elle fait un clin d'œil. « Tu veux m'aider ? »

Le mini-robot répond : « Oui ! » Il ouvre une petite trappe : « toc-toc ». La batterie roule : « boum… plouf ! » dans les mains de Capitaine Comète. Tout va bien.

Alors, mission éclair ! Capitaine Comète pose la batterie dans le panneau. « Clac ! » Elle appuie : « clic ! » Le panneau s'allume très fort : “Bonjour Lumo !” Les rues brillent. Les gens rient. Un chien fait « wouf ! »

Capitaine Comète rit aussi : « Bravo, mini-robot. Tu es mon super-assistant ! » Le mini-robot fait une petite danse : « toup-toup ! » La mini-soucoupe fait « bzzz-zip ! » et aide à ranger.

Le soir, Capitaine Comète vole au-dessus de Lumo. La ville est calme. Les étoiles brillent.

Morale : Avec du courage et des règles gentilles, on peut aider tout le monde et garder la lumière.

Sans publicité 3 € par mois

Envie d’une lecture sans interruption ? Soutenez Mes Histoires du Soir, retirez toutes les publicités et profitez d’autres avantages inclus dès 3 € par mois.

Voir les forfaits & tarifs
Partager

signaler un problème avec cette histoire

Qu'avez-vous pensé de cette histoire ?

Donnez votre avis en attribuant une note à cette histoire en fonction de ce que vous et/ou votre enfant en avez pensé. Merci par avance !

Merci ! Votre note a été prise en compte !

Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?

Super-héroïne
Une personne qui aide les autres et fait des choses courageuses.
Bracelet-lumière
Un bracelet qui peut s'allumer et faire de la lumière.
Mini-soucoupe
Un petit objet volant rond qui peut voler dans le ciel.
Mini-robot
Un petit jouet mécanique qui bouge et peut parler un peu.
Batterie-lumière
Un objet qui garde de l'énergie pour faire de la lumière.
Panneau
Une grande plaque qui montre des mots ou des images pour tout le monde.
Trappe
Une petite porte cachée qui s'ouvre sur quelque chose dedans.
Tremble
Bouger un peu parce qu'on a peur ou qu'on est froid.
Clin d’œil
Fermer un œil très vite pour faire un signe doux.
Mission éclair
Une tâche faite très vite pour aider ou réparer quelque chose.

Créez une histoire magique et unique pour votre enfant !

Créez en quelques minutes une aventure personnalisée où votre enfant devient le héros. Avec notre outil exclusif, c'est facile, gratuit et divertissant !

Créer une histoire

Téléchargez cette histoire :

Télécharger cette histoire en PDF Télécharger l'e-book (.epub)

Recevez de nouvelles histoires chaque dimanche soir !

Recevez 7 histoires passionnantes et captivantes, adaptées à l'âge et aux goûts de votre enfant, chaque dimanche à 17h*. C'est gratuit et garanti sans spam !
*E-mail envoyé à 17h, heure de Paris.
Nous n'aimons pas non plus le spam. Ainsi, nous ne vous enverrons que des histoires. Vous pourrez vous désinscrire quand vous le souhaiterez.