Chargement en cours...
Space fantasy 9 à 10 ans Lecture 11 min.

La carte qui liait les mondes

Aurian, un voyageur porteur d'une carte mystérieuse, parcourt des mondes en mariant logique et magie pour réparer des cités et apaiser des peurs anciennes. Au fil de ses rencontres, il apprend que la coopération entre ingénieurs et mystiques est la clé pour protéger les mondes menacés.

Télécharger cette histoire en PDF

Idéal pour partager ou imprimer cette histoire !

Télécharger l'e-book (.epub)

Lisez cette histoire sur votre liseuse électronique

Dans un dôme de verre suspendu dans l'espace — murs fissurés, anneaux dorés et grands cristaux formant une horloge flottante, reflets bleu-turquoise, argent et or, poussière d'étoiles — Aurian, homme au visage doux et déterminé, tient au centre une carte argentée émettant des lignes qui tracent un fil entre sa main, la grande roue dentée de verre que fait tourner Naya, ingénieure énergique en salopette, et la gorge de Selym, magicien âgé au visage ridé ; la brume noire aux yeux de cendre se rétracte, les vitres tremblent et les éclats lumineux reprennent vie, lumière douce, contrastes chauds, atmosphère héroïque et rassurante. signaler un problème avec cette image

Chapitre 1 : La carte aux bords d'étoiles

Aurian voyageait avec un manteau couleur nuit et des bottes pleines de poussière de comètes. Il n'était pas un roi, ni un magicien célèbre. Juste un homme adulte qui savait écouter les machines comme on écoute un vieux violon, et parler aux sorts comme on parle au vent.

Dans sa sacoche, il gardait une carte. Pas une carte en papier. Une carte vivante, fine comme une feuille, qui frémissait quand un danger approchait. Ses lignes brillaient d'une encre d'argent, et, quand Aurian la dépliait, on entendait presque un chuchotement d'astres.

Ce jour-là, il traversait le Port des Spirales, une station spatiale accrochée à une planète turquoise. Des vaisseaux y entraient comme des poissons dans un récif. Les quais sentaient le métal chaud, le sucre grillé et le tonnerre.

Un petit drone facteur, rond comme une boulette, bouscula Aurian.

« Bip-pardon ! » fit-il, tout rouge de lumière.

Aurian sourit. « Rien de cassé ? »

« Juste ma dignité », répondit le drone, ce qui fit rire Aurian.

Puis la carte, dans la sacoche, se mit à battre comme un cœur pressé. Aurian s'arrêta net. Les lumières du Port tremblèrent. Au loin, une grande cité suspendue — la Cité de Verre — laissa échapper un bruit de craquement, comme si on mordait dans une pomme géante.

Des gens levèrent la tête. Une vieille marchande murmura : « Les Peurs anciennes… elles reviennent. »

Aurian sortit la carte. Les étoiles dessinées dessus se rassemblèrent en un seul point, comme un doigt qui montre.

La Cité de Verre appelait.

Chapitre 2 : La Cité de Verre qui se fissurait

Pour atteindre la Cité, Aurian prit un ascenseur-orbite : une cabine transparente qui glissait le long d'un rayon lumineux. En dessous, la planète tournait doucement, comme une bille dans une paume.

Plus il montait, plus l'air vibrait. Les fissures de la Cité n'étaient pas seulement dans les murs. Elles étaient aussi dans les voix. Des rumeurs couraient : « Une ombre mange la lumière », « Les miroirs montrent des monstres », « La Cité va tomber dans le vide ! »

À l'entrée, une ingénieure l'arrêta. Elle avait une clé à molette coincée dans la ceinture et des lunettes de protection sur le front.

« Personne ne passe. Les ponts de verre se défont. On a déjà perdu deux équipes. »

Aurian inclina la tête. « Je m'appelle Aurian. Je peux peut-être aider. »

Elle le dévisagea. « Tu as l'air d'un professeur… ou d'un raconteur d'histoires. Ici, on a besoin de boulons, pas de poésie. »

« J'ai les deux », répondit Aurian.

Il la suivit jusqu'au grand dôme central. Là, une énorme horloge flottait, faite d'anneaux dorés et de cristaux. C'était le Cœur d'Éclat, le moteur qui tenait la Cité en équilibre. Mais les anneaux tournaient de travers, et les cristaux pleuraient une lumière grise.

Un homme en robe bleue était agenouillé devant le moteur. Ses mains tremblaient comme des feuilles.

« Ma magie ne prend plus », gémit-il. « Les sorts glissent comme de l'eau sur une vitre froide. »

L'ingénieure souffla : « Et nos stabilisateurs s'affolent. Les chiffres deviennent fous. »

Aurian approcha la carte du Cœur d'Éclat. Les lignes argentées s'allongèrent et touchèrent l'air, comme de petits ponts lumineux.

Dans un reflet de cristal, Aurian vit une forme : une brume noire avec des yeux de cendre. Elle n'attaquait pas avec des griffes. Elle chuchotait.

Et les chuchotements disaient : « Vous allez échouer. Vous êtes seuls. »

Aurian serra les dents. « Ce n'est pas une bête. C'est une peur. Une vieille peur qui se nourrit des disputes. »

L'ingénieure croisa les bras. « Alors on fait quoi ? On lui raconte une blague ? »

Aurian eut un petit rire. « Presque. On lui enlève son repas. »

Chapitre 3 : Le plan des deux mains

Aurian réunit l'ingénieure et le mystique dans la salle des cartes stellaires. Le plafond montrait un ciel en mouvement : des nébuleuses roses, des traînées bleues, des planètes comme des bijoux.

« D'accord », dit l'ingénieure. « Moi, je m'appelle Naya. Et lui, c'est Maître Selym. »

Selym renifla. « Maître… ça sonne mieux que “magicien épuisé”. »

Aurian posa la carte sur la table. Elle projeta une image : la Cité vue de dessus, avec des lignes brillantes autour du Cœur d'Éclat.

« Voici le problème », expliqua Aurian. « Vos machines veulent une chose : un rythme stable. La magie veut autre chose : une intention claire. La Peur ancienne brouille le rythme et l'intention en vous faisant croire que l'autre camp est inutile. »

Naya tapota la table. « Donc si Selym et moi, on arrête de se chamailler… la Cité se répare ? »

Selym leva le menton. « Je ne me chamaille pas. Je… j'exprime mon désespoir avec élégance. »

« Voilà », dit Aurian, « elle se nourrit de ça. »

Il leur montra un détail sur la carte : deux symboles qui se superposaient, une roue dentée et une étoile.

« La carte dit qu'il faut une Double Clef. Une action d'ingénieur et un geste de mage, au même instant. Deux mains, un seul mouvement. »

Naya fronça les sourcils. « Techniquement, on peut recalibrer les anneaux dorés… mais il faut un chant pour stabiliser les cristaux. »

Selym pâlit. « Le Chant d'Accord. Il est ancien. Et il ne marche que si le cœur est calme. »

Aurian posa une main sur l'épaule de chacun. « Alors on va faire simple. Naya, tu comptes. Selym, tu chantes. Et moi, j'utilise la carte pour relier vos gestes. »

Naya souffla. « Facile à dire. »

Aurian lui fit un clin d'œil. « Les choses impossibles adorent être prises au sérieux. »

Chapitre 4 : La nuit où la brume parla

Ils retournèrent au dôme. La brume noire s'épaississait, collée aux vitres comme de la suie. Des reflets monstrueux couraient sur les parois, faisant sursauter les techniciens.

« Elle veut qu'on panique », murmura Aurian. « Ne lui donnez pas ce cadeau. »

Naya grimpa sur une passerelle, sa clé à molette en main. « Je peux paniquer plus tard, c'est ça ? »

« Exactement. »

Selym se plaça devant le Cœur d'Éclat. Sa voix tremblait au début, puis se posa, comme une barque qui trouve enfin l'eau calme.

Il entonna le Chant d'Accord. Ce n'était pas un chant compliqué : quelques notes qui semblaient ouvrir des fenêtres dans l'air.

Aurian déplia la carte. Les lignes argentées jaillirent, s'accrochèrent aux anneaux dorés, puis à la gorge de Selym, puis aux mains de Naya. On aurait dit que la carte fabriquait un fil invisible entre eux.

« Trois… deux… un ! » cria Naya.

Au “un”, elle tourna la roue de réglage. Au même instant, Selym fit un geste en spirale et sa voix se fit plus claire.

La brume hurla sans bouche. Les vitres tremblèrent. L'ombre gonfla, énorme, comme si elle allait avaler la Cité.

Et puis Aurian parla, calmement, comme on parle à un enfant qui fait un cauchemar.

« Tu n'es qu'une histoire qui veut être crue. Ici, on choisit une autre histoire. »

La carte brilla d'un blanc doux. Pas un blanc qui éblouit : un blanc qui rassure. Les lignes se nouèrent en un symbole simple, comme deux mains qui se serrent.

La brume recula. Les yeux de cendre s'éteignirent. Elle se déchira en petits flocons sombres, qui se transformèrent en poussière d'étoiles avant de disparaître.

Le Cœur d'Éclat se remit à tourner rond. Les cristaux retrouvèrent une lumière claire, et la Cité de Verre cessa de gémir.

Un technicien applaudit. Puis deux. Puis tout le dôme résonna d'un tonnerre joyeux.

Chapitre 5 : Une promesse entre les mondes

Le lendemain, la Cité brillait comme une bulle au soleil. Les ponts de verre tenaient bon. Les gens osaient à nouveau rire de leurs propres frayeurs.

Naya retrouva Aurian au quai des ascenseurs-orbite. Elle avait la mine fatiguée, mais ses yeux pétillaient.

« On a vérifié les stabilisateurs », dit-elle. « Tout est stable. Et… Selym m'a demandé d'expliquer les capteurs. Il a même pris des notes. »

Aurian hocha la tête. « Et toi ? »

« Moi, j'ai appris le début du Chant. Je chante faux, mais… ça fait sourire les cristaux. »

Selym arriva, tenant une petite boîte. Il l'ouvrit : à l'intérieur, un éclat de cristal en forme de goutte.

« Pour toi », dit-il à Aurian. « Un morceau du Cœur d'Éclat. Il te reconnaît. »

Aurian refusa doucement. « Gardez-le. Il appartient à la Cité. »

Alors Selym glissa plutôt dans la main d'Aurian une plume métallique, légère comme de la neige. « Une plume de Navette-lumière. Pour écrire tes prochains chemins. »

Aurian rangea la plume près de la carte. Celle-ci frissonna, contente, comme si elle venait d'ajouter une nouvelle étoile à son ciel.

Avant de partir, Aurian se tourna vers eux.

« Les Peurs anciennes reviendront peut-être, ailleurs. Elles aiment les endroits où l'on se croit séparés. »

Naya redressa les épaules. « Alors on fera des ponts. Pas seulement en verre. »

Selym sourit. « Des ponts en calculs… et en chants. »

Aurian prit l'ascenseur-orbite. La Cité de Verre s'éloigna, suspendue dans l'espace comme une lanterne. Dans sa sacoche, la carte se mit à dessiner une nouvelle route, plus loin, vers des mondes inconnus.

Aurian inspira. Devant lui, les étoiles scintillaient comme des portes entrouvertes.

Et il repartit, certain d'une chose : quand la logique et la magie marchent côte à côte, même le vide entre les mondes devient un chemin.

Sans publicité 3 € par mois

Envie d’une lecture sans interruption ? Soutenez Mes Histoires du Soir, retirez toutes les publicités et profitez d’autres avantages inclus dès 3 € par mois.

Voir les forfaits & tarifs
Partager

signaler un problème avec cette histoire

Qu'avez-vous pensé de cette histoire ?

Donnez votre avis en attribuant une note à cette histoire en fonction de ce que vous et/ou votre enfant en avez pensé. Merci par avance !

Merci ! Votre note a été prise en compte !

Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?

Frémissait
Bouger légèrement en tremblant ou en frissonant.
Astres
Objets lumineux dans le ciel, comme les étoiles et les planètes.
Station spatiale
Grande construction où vivent ou travaillent des personnes dans l'espace.
Anneaux dorés
Cercles métalliques brillants, souvent autour d'une machine ou d'un objet.
Cristaux
Morceaux de matière dure et transparente qui brillent comme du verre.
Recalibrer
Ajuster précisément une machine ou un instrument pour qu'il marche bien.
Intention
But ou idée que quelqu'un a dans sa tête avant d'agir.
Stabilisateurs
Pièces ou appareils qui aident à garder l'équilibre et la stabilité.
Brume
Nuage léger et bas qui rend l'air flou et cache un peu la vue.
Nébuleuses
Nuages géants de gaz et de poussière dans l'espace, colorés et brillants.
Double Clef
Action faite en même temps par deux personnes pour réussir quelque chose.
Chant d’Accord
Chanson ancienne qui aide à faire fonctionner ou à calmer des choses.

Créez une histoire magique et unique pour votre enfant !

Créez en quelques minutes une aventure personnalisée où votre enfant devient le héros. Avec notre outil exclusif, c'est facile, gratuit et divertissant !

Créer une histoire

Téléchargez cette histoire :

Télécharger cette histoire en PDF Télécharger l'e-book (.epub)

À lire ensuite dans Space fantasy pour 9 à 10 ans

Recevez de nouvelles histoires chaque dimanche soir !

Recevez 7 histoires passionnantes et captivantes, adaptées à l'âge et aux goûts de votre enfant, chaque dimanche à 17h*. C'est gratuit et garanti sans spam !
*E-mail envoyé à 17h, heure de Paris.
Nous n'aimons pas non plus le spam. Ainsi, nous ne vous enverrons que des histoires. Vous pourrez vous désinscrire quand vous le souhaiterez.