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Heroic Fantasy 9 Ă  10 ans Histoire interactive

La Clef des Trois Serments

Lyra, une jeune messagère devenue héroïne, découvre une clef ancienne capable d’éveiller ou d’apaiser des forces merveilleuses. À travers forêts, citadelles et chemins d’étoiles, elle devra choisir ses serments et guider un royaume au bord du fracas.

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Lyra, jeune messagère au visage rond et aux grands yeux brillants, cheveux châtain courts en mèche, manteau rouge court et bottes boueuses, découvre sur la table ronde d'une petite auberge en bois une petite clé sombre gravée d'une plume, d'une flamme et d'une écaille, entourée d'un ruban bleu et émettant une lueur douce ; à sa droite, Orvan, barde d'environ 40 ans à la barbe naissante et à la vielle posée à côté de lui, se penche pour chuchoter, tandis qu'un soldat d'une trentaine d'années en armure de cuir, visage poussiéreux et cape froissée, entre en alerte annonçant un danger ; chandelles vacillantes, marmite fumante, fenêtre sur un ciel violet et montagnes lointaines ; scène intime, tendue et chaleureuse aux couleurs ambrées et rouges, style mignon chibi. signaler un problème avec cette image
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Pavés
Pierres plates posées sur le sol pour faire un chemin solide.
Ruban bleu
Bande fine de tissu de couleur bleue, souvent pour décorer ou attacher.
Promesse
Engagement que l'on fait pour dire qu'on va tenir quelque chose.
Plume
Partie légère d'un oiseau, souvent utilisée comme symbole ou pour écrire autrefois.
Flamme
Partie lumineuse et chaude du feu, qui brûle et éclaire.
écaille
Petite plaque dure qui couvre le corps de certains animaux, comme les poissons.
Serment
Promesse très sérieuse, faite avec beaucoup d'honnêteté.
Lisière
Bord d'une forĂŞt, lĂ  oĂą les arbres commencent ou finissent.
Fougères
Plantes vertes qui poussent souvent dans les forĂŞts, avec des feuilles en spirale.
Sève
Liquide qui nourrit les plantes et monte dans le tronc des arbres.
Clairière
Espace ouvert dans une forĂŞt oĂą il n'y a pas d'arbres.
Menhir
Grande pierre dressée, placée seule, souvent très ancienne.
Phosphorescents
Qui brillent faiblement dans l'obscurité sans feu.
Runes
Signes ou lettres anciennes gravés sur la pierre ou le bois.
Hallebardes
Armes d'hast longues, avec une lame tranchante et un fer pointu.
Forgeron
Personne qui travaille le métal pour fabriquer des outils ou des armes.
Tapisseries
Grands tissus décorés qui couvrent les murs pour raconter ou décorer.

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