Histoire drĂ´le pour dormir
9 Ă 10 ans
Histoire interactive
(4)
La Mission Dodo de Lila
Lila, 10 ans, veut s’endormir, mais son oreiller fait des blagues, sa maison chuchote des quiproquos et trois chemins rigolos s’ouvrent. Chaque aventure reste douce, drôle et finit toujours bien, comme une couverture qui sent le propre.
Dans cette histoire interactive, c’est toi qui choisis la suite à chaque étape : tes décisions influencent le déroulement… et la fin de l’aventure !
Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?
- Mission
- Tâche importante que l’on doit accomplir, souvent avec attention.
- Couette
- Grande couverture chaude que l’on met sur le lit pour dormir.
- Chuchoter
- Parler très doucement pour que peu de gens entendent.
- Parquet
- Sol de la maison fait de lattes de bois posées côte à côte.
- Veilleuse
- Petite lampe que l’on laisse allumée la nuit pour rassurer.
- Courant d’air
- Mouvement d’air qui passe et qui peut faire bouger les rideaux.
- Ronronner
- Faire un bruit doux et régulier, comme un chat ou un frigo.
- Radiateur
- Appareil qui chauffe la pièce quand il fait froid.
- Peluche
- Jouet doux en tissu, souvent en forme d’animal, pour câliner.
- Baillé
- Action d’ouvrir grand la bouche parce que l’on est fatigué.