Conte philosophique
11 Ă 12 ans
Histoire interactive
(3)
Le Voyage de Milo Ă travers le Pays des Paradoxes
Dans un monde où les routes sont des questions et les habitants des énigmes vivantes, Milo, un garçon de 12 ans, part à la recherche de la vérité. À chaque choix, il découvre un aspect caché de la vie, de la liberté et de la sagesse. Mais trouvera-t-il ce qu’il cherche au bout du chemin ?
Dans cette histoire interactive, c’est toi qui choisis la suite à chaque étape : tes décisions influencent le déroulement… et la fin de l’aventure !
Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?
- Paradoxes
- Des idées ou situations qui semblent contradictoires ou opposées.
- énigme
- Une question ou un problème difficile à résoudre.
- Persévérance
- Continuer d'essayer mĂŞme quand c'est difficile.
- Mystère
- Quelque chose qu'on ne peut pas comprendre ou expliquer facilement.
- Illusion
- Une fausse impression qui ne correspond pas à la réalité.
- Fragments
- Des morceaux ou parties d'un tout.
- Chaînes
- Des liens qui retiennent ou limitent quelque chose.
- Silhouette
- L'ombre ou la forme d'une personne ou d'un objet.
- Murmure
- Un son doux et bas, comme un chuchotement.
- Réflexion
- Penser Ă quelque chose ou se voir dans un miroir.