Fantasy urbaine
9 Ă 10 ans
Histoire interactive
(1)
Les RéverbÚres qui Murmurent
Dans une grande ville oĂč les nĂ©ons cĂŽtoient les sortilĂšges, un jeune ours suit des murmures de rĂ©verbĂšres et dĂ©couvre que la nuit cache des chemins magiques. Ă toi de choisir quelles rues, quels toits et quels souterrains il explorera.
Dans cette histoire interactive, câest toi qui choisis la suite Ă chaque Ă©tape : tes dĂ©cisions influencent le dĂ©roulement⊠et la fin de lâaventure !
Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?
- RéverbÚre
- Lampadaire placé au bord d'une rue, qui éclaire la nuit.
- Se mit Ă murmurer
- Commencer Ă parler trĂšs doucement, presque en chuchotant.
- PiĂšce-lune
- Petit objet brillant et imaginaire, présenté comme une piÚce ressemblant à la lune.
- Carillon
- Ensemble de petites cloches qui tinte pour faire un son mélodieux.
- Fente
- Ouverture Ă©troite oĂč on peut glisser ou voir quelque chose.
- Ticket
- Petit bout de papier qui sert comme preuve ou autorisation d'entrée.
- Antenne parabolique
- Grande antenne en forme d'assiette pour capter des signaux Ă distance.
- Essaim de drones
- Groupe de petits appareils volants qui travaillent ou livrent des objets.
- GouttiĂšre
- Canal le long dâun toit qui rĂ©cupĂšre l'eau de pluie.
- Cabine téléphonique
- Petite cabine publique oĂč l'on peut tĂ©lĂ©phoner Ă l'intĂ©rieur.
- Combiné
- Partie d'un téléphone qu'on tient pour parler et écouter.
- Lierre
- Plante grimpante qui recouvre souvent les murs et les arbres.
- Librairie
- Magasin oĂč l'on vend des livres.
- Pavé
- Pierre posée pour faire un chemin ou une chaussée.
- Guirlandes
- Chaßnes ou rubans décorés de lumiÚres ou d'ornements.