Aina et l’alarme douce de Citilumière
Aina et ses amis testent l'alarme douce inventée par son grand‑père dans la cité lumineuse et découvrent que la douceur et l'entraide aident à résoudre les problèmes sans panique.
Aina et ses amis testent l'alarme douce inventée par son grand‑père dans la cité lumineuse et découvrent que la douceur et l'entraide aident à résoudre les problèmes sans panique.
Louis, cinq ans, découvre une navette extraterrestre dans le théâtre et aide Zopzop à tenter de réparer sa machine en utilisant l'horloge du bâtiment, nouant une amitié inattendue.
Luminor Volt, héros au grand cœur, part à la rescousse de Clairville quand le Cœur-Lumineux tombe en panne, réparant la tour avec douceur, chansons et l'aide des habitants.
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Créer une histoireQuatre amies rencontrent de petits extraterrestres curieux au marché, leur font découvrir les fruits du village et, en retour, découvrent un vaisseau secret et reçoivent une mystérieuse graine en cadeau.
Éclaira, une super-héroïne bienveillante, aide les enfants de Lumi-Ville à résoudre les petites farces du Mini-Nuage-Rigolo pour que le terrain de jeu redevienne sûr et joyeux.
Tom et Léa découvrent une mystérieuse machine à voyager dans le temps et se retrouvent propulsés dans une foire de 1905 où, entre discrétion et entraide, ils doivent résoudre un conflit tout en apprenant sur l'amitié et la responsabilité.
Émilie et ses amis, membres de la brigade des petits réparateurs, partent en mission pour réparer un panneau solaire dans leur cité‑forêt et trouvent l'inspiration dans la nature pour créer le logo de leur équipe.
Bulle, une petite sphère curieuse, explore la cité futuriste d’Aurora où elle découvre trains magnétiques, pergolas lumineuses et rencontres inattendues, apprenant peu à peu la valeur de l’entraide et du respect.
Le Dr Baptiste Lemaire embarque à bord du paquebot spatial Celestia pour étudier une exoplanète et crée une berceuse qui unit passagers et enfants, tandis que l'équipage traverse une mystérieuse tempête cosmique.
Barnabé l'ours découvre une boîte mystérieuse qui le transporte dans une bibliothèque du futur où, aux côtés d'un ourson malin, il explore livres parlants, bricolages et énigmes liées au voyage dans le temps.
Le commandant Léa Darcourt et l'équipage de l'Aurora traversent des anomalies spatiales pour atteindre le Relais d'Oméga-4 et captent un mystérieux appel de détresse qui les oblige à intervenir.
Éclairine et son robot Chaton-Flash découvrent la rivière Arcoiris polluée et mobilisent les habitants pour la nettoyer, montrant aux enfants l'importance de prendre soin de la nature.