Lumières et ombres en harmonie
Zoé, alias Éclatante, utilise son pouvoir de lumière pour rassurer les habitants de Lumina après une panne mystérieuse et suit un étrange personnage nommé Obscur pour découvrir ses motivations.
Zoé, alias Éclatante, utilise son pouvoir de lumière pour rassurer les habitants de Lumina après une panne mystérieuse et suit un étrange personnage nommé Obscur pour découvrir ses motivations.
Capitaine Héliane, qui perçoit les vibrations de Néonville, tente de résoudre plusieurs pannes d’énergie survenues pendant la Grande Parade des Lanternes, en aidant la station solaire et la tour lumineuse pour que la fête puisse se poursuivre.
Citrina Volt, une inventrice héroïque à la pierre scintillante, protège la ville d'Aurapolis en résolvant malentendus, vols et problèmes mécaniques grâce à son ingéniosité et sa bienveillance. Ses inventions et sa façon d'écouter transforment les conflits en occasions d'apprendre et d'aider.
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Créer une histoireDans la ville futuriste de Néon-sur-Ciel, NovaRaf, un super-héros capable de plier la lumière, doit protéger les habitants d’un mystère venu des étoiles, en choisissant à chaque étape entre courage, ruse et entraide.
Orion, un homme au manteau lumineux, guide et rassure les habitants de sa ville pour les évacuer et affronter une tempête électrique grâce à son écoute et ses gestes attentionnés.
Aurore Volt suit une trace numérique qui perturbe Néonville et, avec l'aide d'un garçon nommé Léo et de son appareil l'Ancre, cherche à comprendre et calmer cette créature digitale tout en rétablissant l'ordre dans la ville.
Stella Nova, super-héroïne de Métropolis, découvre que le marché flottant est saboté et, avec un petit robot nommé Micro, entreprend de réparer les dégâts tout en apprenant aux habitants l'importance de l'entraide.
Armand Solis, héros aux bottes d'or, aide les habitants de Luminia à résoudre des mystères — un nuage étrange et un volcan agité — en écoutant, parlant et agissant avec prudence et bienveillance.
Téo Lumen, un garçon méticuleux, découvre une vieille centrale souterraine et, avec ses voisins, se met à la nettoyer et la réparer, apprenant l'importance du respect et de la coopération.
Maël, un adolescent super-héros au casque orange, affronte une mystérieuse brume de panique qui envahit Néonville et part jusqu’à une station orbitale pour en découvrir l’origine. En chemin, il apprend à transformer sa peur en courage pour aider les habitants.
Stella Volt descend dans la ville de Lumen-sur-Rivière pour enquêter sur la disparition de la lumière du terrain de jeu et, accompagnée de papillons d'étoile, explore des cavernes où elle rencontre Ombrelune et le mystérieux Cœur-Lumière.
Étincello, un super-héros qui manipule la lumière, découvre une créature géante et bienveillante perdue à Luminopolis et part en aventure pour l'aider à retrouver son chemin.