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Histoire d'invention farfelue 3 à 4 ans Lecture 5 min.

La fabuleuse machine à chatouilles de Margotte

Margotte, une petite inventrice, décide de créer une machine à chatouilles avec l'aide de son chat Ficelle. Ensemble, ils vont tenter de réaliser une invention drôle qui fera rire tous leurs amis.

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Margotte, une jeune fille aux cheveux bouclés et dorés, porte un tablier à pois colorés et sourit joyeusement. Accroupie, elle colle des plumes sur une machine à chatouilles, entourée de ressorts et de boutons colorés. À côté d'elle, Ficelle, son chat tigré aux yeux pétillants, observe la machine avec curiosité. Plus loin, Zoé, une amie de Margotte aux cheveux bruns, rit en enlevant ses chaussures, prête à essayer la machine. La scène se déroule dans un atelier lumineux rempli de bric-à-brac coloré, où la machine à chatouilles, ornée de plumes multicolores, déclenche une pluie de chatouilles qui fait rire tout le monde. signaler un problème avec cette image

Chapitre 1 : L'idée rigolote de Margotte

— Bonjour, je m'appelle Margotte ! dit Margotte en sautillant dans son atelier. Aujourd'hui, j'ai une super idée ! Je vais inventer... une machine à chatouilles !

— Miaou ? demande son chat Ficelle, curieux.

— Oui, Ficelle ! rigole Margotte. Une vraie machine à faire rire ! Quand on marche devant, elle fait plein de chatouilles sur les pieds !

Ficelle tourne autour de Margotte. Il regarde partout, il cherche la machine.

— Où est-elle ? demande Ficelle.

— Mais Ficelle, il faut d'abord la construire ! répond Margotte. Tu veux m'aider ?

— Miaou, miaou ! dit Ficelle. Oui, moi j'aide !

Margotte met son tablier à pois. Elle prend des plumes, des ressorts, des boutons colorés, et même une vieille chaussette toute douce.

— Il faut des plumes pour chatouiller, dit Margotte. Il faut des ressorts pour bouger, et des boutons pour allumer !

Ficelle saute sur la table. Il pousse une plume, il pousse un bouton.

— Attention Ficelle ! dit Margotte en rigolant. C'est fragile, ça ! On va commencer doucement.

Margotte colle une plume sur un ressort. Elle colle le ressort sur une boîte. Elle appuie sur le bouton.

Clac ! La plume saute et... flop ! Elle tombe par terre.

— Oh non, Ficelle ! Ça ne marche pas ! dit Margotte. La plume est trop lourde !

Ficelle fait « miaou » tout doux. Il regarde Margotte avec ses grands yeux.

— Ne t'inquiète pas, Ficelle. On recommence !

Chapitre 2 : Les essais rigolos de Margotte

Margotte essaie une petite plume. Elle la colle sur un petit ressort. Elle appuie sur le bouton.

Plic ! La plume bouge un peu. Mais rien ne se passe.

— Oh, Ficelle... Ce n'est pas assez fort ! dit Margotte. On doit trouver comment faire mieux.

Ficelle touche la plume avec sa patte. La plume chatouille Ficelle.

— Hihi, tu rigoles, Ficelle ? demande Margotte en souriant.

Ficelle fait « miaou » et saute partout, tout content.

— Peut-être... il faut plus de plumes ? dit Margotte.

Margotte colle plein de plumes, plein de ressorts, plein de boutons sur la boîte. Elle appuie doucement sur le gros bouton rouge.

BOING ! Les plumes sautent, les ressorts bondissent, la boîte fait « pouet-pouet » et... Ficelle reçoit une pluie de plumes sur la tête !

— Hihi ! C'est drôle, Ficelle ! rigole Margotte.

Ficelle, couvert de plumes, fait semblant d'être un petit oiseau et tourne en rond.

— Margotte, c'est rigolo, mais ça ne chatouille pas les pieds ! dit Ficelle en riant.

Margotte réfléchit. Elle tapote sur sa joue.

— Oh ! J'ai une idée ! dit-elle. Il faut mettre la boîte par terre, et quand on marche dessus, ça chatouille les pieds !

Margotte pose la boîte par terre. Ficelle regarde. Margotte enlève ses chaussures. Elle pose son pied sur la boîte.

— Prête, Ficelle ? demande Margotte.

— Miaou, répond Ficelle.

Margotte appuie avec son pied... Les plumes tournent, les ressorts bondissent, et... chatouilles sous les pieds !

— Ah ah ah, ça chatouille ! rigole Margotte. C'est parfait !

Ficelle pose une patte sur la boîte. Les plumes chatouillent sa patte.

— Miaou ! Hihi ! C'est drôle ! dit Ficelle.

Chapitre 3 : La grande fête des chatouilles

Margotte appelle son amie Zoé.

— Zoé, viens vite ! J'ai inventé une machine à chatouilles !

Zoé arrive en courant.

— Bonjour Margotte ! Bonjour Ficelle ! C'est quoi cette drôle de boîte ?

— Viens voir, Zoé ! Mets tes pieds dessus, dit Margotte en riant.

Zoé enlève ses chaussures. Elle pose ses pieds sur la boîte. Les plumes tournent, les ressorts bondissent, la boîte fait « pouet-pouet », et... chatouilles sous les pieds !

— Ah ah ah ! rigole Zoé. Ça chatouille vraiment beaucoup !

Margotte, Zoé et Ficelle rient tous ensemble. Ils essayent la machine encore et encore. Parfois, la boîte bondit, parfois elle fait des chatouilles aux orteils, parfois elle fait « pouet-pouet » très fort. Mais tout le monde rigole, tout le monde est content.

Le soleil brille, les rires s'envolent. Margotte est fière de son invention.

— Merci, Margotte ! dit Zoé. Ta machine à chatouilles est la plus drôle du monde !

— Miaou, miaou ! dit Ficelle, tout heureux.

Margotte sourit. Elle est contente. Elle aime inventer, elle aime rire, elle aime partager.

Et tous les trois, ils continuent à jouer, à rigoler, et à se chatouiller... encore et encore.

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Chatouilles
Des sensations de rire que l'on ressent quand on touche une partie sensible de notre corps, comme les pieds.
Machine
Un appareil qui fait des choses automatiquement, comme des jouets qui bougent ou qui font du bruit.
Plumes
Les petites parties légères et douces qui recouvrent le corps des oiseaux.
Ressorts
Des pièces élastiques qui peuvent se comprimer et revenir à leur forme initiale, souvent utilisées dans les jouets.
Inventer
Créer quelque chose de nouveau qui n'existait pas avant.
Sautiller
Le fait de sauter doucement ou de manière joyeuse.
Couvert
être recouvert signifie avoir quelque chose par-dessus, comme des plumes sur un objet.

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