Histoire sur les écrans
5 Ă 6 ans
Histoire interactive
La grande aventure de Pomme la petite montre
Pomme, une petite montre curieuse, découvre avec sa famille comment profiter du temps sans écrans. Elle apprend qu’il existe de nombreuses façons amusantes de s’amuser et de partager des moments ensemble, tout en gardant un bon équilibre avec la technologie.
Dans cette histoire interactive, c’est toi qui choisis la suite à chaque étape : tes décisions influencent le déroulement… et la fin de l’aventure !
Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?
- écrans
- Les surfaces qui montrent des images, comme la télé ou la tablette.
- Enthousiasme
- Être très content et excité par quelque chose.
- Découvrir
- Trouver quelque chose de nouveau ou apprendre quelque chose qu'on ne savait pas.
- Explorer
- Aller voir ou chercher dans un endroit pour mieux le connaître.
- Créations
- Des choses qu'on a faites soi-mĂŞme, comme des dessins ou des objets.
- Magie
- Quelque chose de mystérieux qui semble magique ou incroyable.
- Aiguille
- Une petite tige pointue qu'on trouve sur les montres pour indiquer l'heure.
- Coccinelle
- Un petit insecte rouge avec des points noirs.
- Fabriquer
- Faire ou construire quelque chose avec ses mains.