Conte de princesse et de prince
11 Ă 12 ans
Histoire interactive
(4)
La Princesse et la Clé des Brumes
Au cœur d’un royaume magique enveloppé par la brume, une princesse part à la recherche d’une clé mystérieuse qui pourrait sauver son peuple. Sur sa route, elle devra faire preuve de courage, d’intelligence et de bonté, tout en découvrant les secrets de la magie et du cœur humain.
Dans cette histoire interactive, c’est toi qui choisis la suite à chaque étape : tes décisions influencent le déroulement… et la fin de l’aventure !
Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?
- Voile
- Matière fine qui couvre ou cache quelque chose, comme un tissu léger.
- Ardoise
- Pierre plate, souvent utilisée pour faire des toits ou écrire autrefois.
- Brume
- Nuage bas et léger qui rend l'air humide et trouble la vision.
- Murmurait
- Parler doucement, presque sans voix, comme un secret chuchoté.
- Colimaçon
- Escalier en spirale qui tourne autour d'un axe central.
- Constellée
- Parsemée de petites lumières ou points brillants, comme des étoiles.
- Forgée
- Faite ou travaillée en chauffant et en battant, surtout pour le métal.
- Opale
- Pierre précieuse qui change de couleur selon la lumière.
- énigme
- Question ou problème difficile à comprendre ou à résoudre.
- Mélodie
- Suite de sons agréables qui forment une chanson ou un air.
- Runes
- Anciennes lettres ou signes gravés, souvent vues comme magiques.
- Sylvestre
- Qui vient ou vit dans la forêt, lié aux arbres et aux bois.
- Spirale
- Forme qui tourne autour d'un point, comme une courbe enroulée.
- Lucioles
- Petits insectes qui brillent la nuit, semblant produire de la lumière.