Histoire de voyage dans le temps
5 Ă 6 ans
Histoire interactive
(2)
Lila et la Montre-Navette
Lila, 6 ans, trouve une montre qui ouvre des portes dans le temps. à chaque époque, elle apprend une rÚgle simple: on observe, on aide avec douceur, et on revient toujours au présent.
Dans cette histoire interactive, câest toi qui choisis la suite Ă chaque Ă©tape : tes dĂ©cisions influencent le dĂ©roulement⊠et la fin de lâaventure !
Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?
- Grenier
- PiÚce sous le toit de la maison, souvent utilisée pour ranger des objets anciens.
- étiquette
- Petit morceau de papier collé sur une boßte pour écrire ce qu'il y a dedans.
- Montre-Navette
- Une montre spéciale dans l'histoire qui permet de voyager dans le temps.
- Carnet de bord
- Petit cahier oĂč l'on note ce qu'on voit et ce qu'on apprend en voyage.
- Paradoxe malicieux
- ProblÚme étrange qui arrive quand on change quelque chose du passé.
- BarriĂšre
- Une sĂ©paration qui protĂšge et empĂȘche d'entrer ou de sortir facilement.
- Sécurité activée
- Phrase qui dit que quelque chose protĂšge maintenant la personne ou l'objet.
- Empreinte
- Trace laissée sur le sol quand un animal ou une personne marche.
- Micro-changement accepté.
- Phrase qui dit qu'un petit changement a été fait et qu'il est autorisé.
- Impact faible
- Faible effet sur l'histoire, cela veut dire que le changement n'est pas important.