Mythe fantastique
11 Ă 12 ans
Histoire interactive
La Couronne des Trois Aurores
Myrine, une jeune femme courageuse, dĂ©couvre que les anciens mythes respirent encore sous les collines. Trois routes sâouvrent Ă elle pour rĂ©veiller une couronne de lumiĂšre et apaiser les forces du monde.
Dans cette histoire interactive, câest toi qui choisis la suite Ă chaque Ă©tape : tes dĂ©cisions influencent le dĂ©roulement⊠et la fin de lâaventure !
Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?
- Apothicaire
- Personne qui prépare et vend des remÚdes et des plantes pour soigner.
- RemĂšdes
- Substances ou préparations qui aident à guérir une maladie ou un mal.
- Brume
- Nuage bas et fin qui rend l'air un peu humide et réduit la vue.
- Silhouette
- Forme sombre et reconnaissable d'une personne ou d'un objet vu de loin.
- Nymphe
- Créature mythique souvent liée à l'eau ou à la nature, douce et légÚre.
- Autel
- Table ou pierre sacrĂ©e oĂč l'on pose des offrandes ou fait des priĂšres.
- étincelles
- Petites lumiÚres ou éclats brillants, comme des petites étoiles ou feux.
- Offrande
- Objet ou don posé devant quelque chose de sacré pour montrer du respect.
- SĂšve
- Liquide qui circule dans les plantes et nourrit les feuilles et les fleurs.
- Bourgeon
- Petit renflement sur une plante qui va devenir une feuille ou une fleur.
- Lianes
- Plantes longues et souples qui s'enroulent et servent souvent de ponts.
- Baume
- Préparation douce et épaisse appliquée pour calmer ou soigner la peau.