Fantasy humoristique
5 Ă 6 ans
Histoire interactive
Le Grimoire du Mardi et la Tisane qui Chantait
Dans un village sans humains, une petite loutre bibliothĂ©caire dĂ©couvre un grimoire qui transforme les gestes du quotidien en magie drĂŽle. Ă toi de choisir comment elle rĂ©pare les bĂȘtises⊠sans mouiller trop de pages.
Dans cette histoire interactive, câest toi qui choisis la suite Ă chaque Ă©tape : tes dĂ©cisions influencent le dĂ©roulement⊠et la fin de lâaventure !
Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?
- Grimoire
- Un livre magique qui contient des recettes ou des sorts anciens.
- Frétiller
- Bouger rapidement et un peu, comme une petite queue qui remue.
- Pirouette
- Un tour sur soi, comme quand on tourne et qu'on devient un peu étourdi.
- Chouette-veilleuse
- Une lampe en forme de chouette qui veille et donne de la lumiĂšre.
- Ronronnait
- Faire un bruit doux et régulier, comme un chat content qui ronronne.
- Vexée
- Se sentir triste ou fùchée parce qu'on a été un peu blessé.
- Négociation
- Parler pour trouver un accord oĂč tout le monde est content.
- épuisette
- Un filet au bout d'un bĂąton pour attraper des choses dans l'eau.
- Médaille
- Un petit objet rond qu'on donne pour dire "bravo" ou montrer une récompense.
- Humiliant
- Qui fait sentir honteux ou trĂšs gĂȘnĂ© devant les autres.
- BAVOUILLE
- Un mot rigolo du sort, qui parle d'un mélange qui salit un peu.