Le secret du troll du gué
Gaspard, jeune protecteur d’un village, affronte le troll du gué et cherche à négocier sa paix en lui offrant une histoire et une pomme pour préserver la sécurité des habitants.
Gaspard, jeune protecteur d’un village, affronte le troll du gué et cherche à négocier sa paix en lui offrant une histoire et une pomme pour préserver la sécurité des habitants.
Milo le renard, aidé de ses amis Coco la pie, les castors et Arsène le hérisson, fabrique une horloge magique à sable doré qui promet de répandre rires et surprises dans tout le village.
Arlo, un jeune renardeau curieux, découvre une machine qui garde la mémoire du glacier et part à la recherche de fragments cachés dans la glace, affrontant énigmes et peurs pour la réparer.
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Créer une histoireDans le village de Clairvallon, le jeune apprenti sorcier Léo reçoit la visite d'un érudit vagabond, Théo, et ensemble ils tentent de déchiffrer de mystérieuses runes pour déjouer une étrange illusion qui menace le village.
Alina, une barde au cœur curieux, découvre dans un temple oublié une pierre qui renferme des savoirs anciens et part en voyage pour les partager en chantant. En chemin elle rencontre des alliés étonnants et réveille des histoires qui changent les vies des personnes qu'elle croise.
Maïra, guérisseuse des étoiles, parcourt les royaumes célestes pour réparer une passerelle énergétique entre un jardin lunaire et une cité solaire, tissant la lumière malgré les peurs qui cherchent à la briser.
Lysia, une jeune apprentie sorcière, découvre qu’elle voit le monde magique et, guidée par Ombeline, apprend à écouter la magie et à poser des limites pour ne pas se laisser dépasser.
Zoé et Lila découvrent un carnet magique qui leur permet de faire apparaître une passerelle invisible et de relier les quartiers de la ville, invitant chacun à ajouter ses rêves pour transformer les friches en lieux partagés.
Dans la cité-pont aux mille arches, le jeune yéti Miko suit une voix invisible et, guidé par de petits indices laissés par ses voisins, apprend le pouvoir de l’amitié.
Elandor, calligraphe des sceaux, suit une carte mouvante à travers montagnes chantantes, forêts murmureuses et un lac de cristal, accompagné de l’aigle Lyr et de la dryade Lyra, pour retrouver une mystérieuse couronne qui pourrait changer le destin du royaume.
Ardan, ancien maître d'armes, entreprend un voyage pour écouter la sagesse d'un aïeul et, en chemin, soigne un dragon, rencontre des créatures et découvre une fontaine qui connaît le temps, l'obligeant à repenser sa force et sa place dans le monde.
Lysia, jeune guérisseuse d’une forteresse volante, entreprend un voyage vers la lune à travers forêts et rivières pour tenter d’ouvrir un mystérieux coffre, affrontant épreuves et gardiens tout en portant un lourd secret.