Aurore et la brise des choix
Un petit dragon nommé Aurore, guidé par une brise mystérieuse, parcourt une montagne de glace pour aider ses habitants et apprendre à choisir par lui‑même en pensant au bien commun.
Un petit dragon nommé Aurore, guidé par une brise mystérieuse, parcourt une montagne de glace pour aider ses habitants et apprendre à choisir par lui‑même en pensant au bien commun.
Mila, une fillette aux poches pleines d'idées, construit une balançoire d'étoiles avec l'aide d'objets magiques et des habitants du quartier, transformant le parc en un lieu de partage et de petits enchantements.
Lina découvre un grenier magique qui la conduit dans un royaume étrange où, guidée par une carte et un géant bienveillant, elle doit réparer une erreur qu’elle a commise et apprendre le courage de dire la vérité.
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Créer une histoireHugo, sept ans, découvre une clé magique et part à la recherche des portes des pluies pour fermer le robinet qui inonde son quartier. Avec l'aide d'amis surprenants et de serrures rieuses, il vit une aventure pleine de malice et de chanson.
Gabin et Maëlle partent à l’aventure pour réparer la baguette capricieuse de l’oncle Pétrus, sollicitant l’aide de Mamie Zaza et rencontrant crapauds, magiciens du marché et surprises en chemin, où ils découvrent que la magie mêle écoute et persévérance.
Lumo, un jeune diplodocus, part à la recherche de sa carte envolée et, avec l'aide de Tika et d'autres dinosaures, traverse marécage et rencontres surprenantes où la gentillesse guide leurs pas.
Silo, un petit stégosaure observateur, part avec ses amis pour enquêter sur la forêt qui dépérit ; guidés par la sagesse d’une parasaurolophus et d’un vieux diplodocus, ils cherchent à comprendre et à aider la vallée.
Quatre enfants de l'observatoire doivent protéger la mystérieuse Carte des Vents contre des forces sombres, en apprenant à mêler prudence et créativité pour surmonter les épreuves.
Nima, jeune habitante d’une ville de briques rouges, découvre un ancien sceau qui lui ouvre une porte secrète sous la cité où sommeille une mystérieuse puissance oubliée, et elle devra gagner sa confiance avec un cœur sincère.
Alar, jeune chasseur de reliques, suit un cerf blanc à travers une tour magique et une forêt d'épreuves pour retrouver une mystérieuse pierre de mémoire, et apprend en chemin l'importance de l'écoute, de la justice et du partage.
Zoé, six ans, décide de siffler un train de bulles et organise une gare avec une cuillère, des cordes et le chat Moustache pour guider son convoi, affrontant vent et ponts grâce à son ingéniosité.
Soroush part à la recherche de la mystérieuse maison du vent et traverse trois épreuves — dans une forêt, un désert et des rencontres étonnantes — où il apprend l'importance d'écouter, de partager et d'ouvrir son cœur.