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Histoires fantastiques de sorcellerie pour enfants de 11 à 12 ans

Plongez dans un univers enchanteur avec nos histoires longues spécialement conçues pour les enfants de 11 à 12 ans. Explorez des récits fantastiques de sorcellerie qui éveilleront leur imagination et les transporteront dans des mondes magiques. Chaque histoire invite à l'aventure et à la découverte, tout en étant accessible en ligne gratuitement ou en téléchargement PDF. Offrez à vos jeunes lecteurs des moments de rêve et d'évasion à travers des pages remplies de mystères et de merveilles. Laissez la magie opérer !

Histoires fantastiques de sorcellerie: toutes les histoires (11)

Âge :
Une illustration sous forme de dessin destinée aux enfants représentant une forêt enchantée, avec des arbres majestueux aux feuilles luminescentes, où une jeune sorcière aux cheveux bruns en désordre et aux yeux verts pétillants, vêtue d'une robe colorée, tient un grimoire ouvert et regarde avec détermination un chat noir aux yeux jaunes brillants, qui se tient à ses côtés, tandis qu'ils se préparent à résoudre des énigmes pour retrouver un artefact magique, le Cœur de Lune, afin de briser la malédiction de sa famille.

Les Étoiles des Nocturnes

11 minutes

Éloïse, une jeune sorcière de la lignée des Nocturnes, se lance dans une quête pour briser une malédiction qui pèse sur sa famille en quête du Cœur de Lune, accompagné de ses amis Lucas et Clara. Ensemble, ils devront surmonter des épreuves magiques et déjouer les pièges d'un dragon pour retrouver leur héritage.

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Une illustration sous forme de dessin destinée aux enfants représentant une clairière enchantée, entourée d'arbres majestueux aux feuilles dorées, où un jeune sorcier aux cheveux ébouriffés et aux yeux pétillants, vêtu d'une robe bleu marine, lève une pierre violette brillante au-dessus de sa tête, tandis qu'une jeune fille aux cheveux longs et argentés, vêtue d'une robe d'un bleu céleste, l'observe avec un regard déterminé, alors qu'une ombre menaçante se profile à l'arrière-plan, suggérant une lutte entre la lumière et l'obscurité.

Léo et la Pierre Magique

21 minutes

Léo, un jeune garçon curieux, découvre une pierre magique qui révèle ses pouvoirs de sorcier et l'entraîne dans une aventure palpitante aux côtés d'Elara, la gardienne de la magie, pour combattre un sorcier corrompu menaçant leur monde. Ensemble, ils explorent les mystères de la magie tout en affrontant des forces obscures qui mettent à l'épreuve leur amitié et leurs compétences.

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Une illustration sous forme de dessin destinée aux enfants représentant une clairière enchantée au clair de lune, où une jeune fille aux cheveux châtains en bataille et portant des lunettes rondes, apprentie sorcière, tient un grimoire ouvert dans ses mains, entourée de ses deux amis : un garçon souriant aux cheveux blonds et une fille aux lunettes, plongés dans une discussion animée, tandis qu'un griffon majestueux aux plumes dorées les observe avec curiosité, le tout baigné dans une atmosphère magique et lumineuse, évoquant l'aventure et l'amitié.

Clara et le Grimoire des Éléments

15 minutes

Clara, une jeune fille curieuse, découvre un grimoire magique dans la forêt de Lichtenberg et, avec ses amis Lucien et Élodie, se lance dans une quête pour retrouver le Grimoire des Éléments, tout en affrontant des créatures magiques et des épreuves qui mettront à l’épreuve leur amitié.

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Une illustration sous forme de dessin destinée aux enfants représentant une forêt enchantée, avec des arbres aux feuilles scintillantes et des rayons de lune filtrant à travers les branches, où une jeune fille aux cheveux châtains et aux yeux pétillants, vêtue d'une robe de sorcière ornée d'étoiles, lève sa main pour faire flotter une pierre lumineuse, tandis qu'à ses côtés, un garçon aux cheveux blonds ébouriffés, armé d'un bâton en bois, regarde avec émerveillement, et un dragon aux écailles dorées, sous sa forme humaine, les observe avec gratitude, symbolisant l'union de la magie et de l'amitié dans leur quête pour briser une malédiction.

La Magie de Brumever

15 minutes

Dans le village de Brumever, Célia, une jeune fille curieuse, découvre un grimoire magique qui lui révèle ses pouvoirs de sorcière. Avec son ami Tom, elle doit affronter une créature mystérieuse qui menace leur village et partir à la recherche d'un artefact ancien pour sauver une âme piégée.

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Une illustration sous forme de dessin destinée aux enfants représentant une clairière enchantée au cœur de la forêt de Luminara, où un jeune apprenti sorcier aux cheveux bruns en désordre et aux yeux bleus profonds, concentré et déterminé, mélange des ingrédients magiques dans un grand chaudron étincelant, tandis qu'à ses côtés, une jeune sorcière aux longs cheveux noirs, pleine de vivacité, l'encourage avec un sourire, alors qu'une lumière dorée émane de leur potion, symbolisant leur quête pour apaiser les forces obscures menaçant leur royaume.

L'amulette d'Éclat

15 minutes

Dans le royaume d'Azuriel, Elian, un jeune apprenti sorcier, et sa meilleure amie Nyssa se lancent dans une aventure palpitante pour retrouver l'amulette d'Éclat, nécessaire pour apaiser des forces obscures menaçant leur village. En chemin, ils devront affronter leurs peurs et prouver la puissance de leur amitié face à des épreuves magiques.

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Une illustration sous forme de dessin destinée aux enfants représentant un jardin enchanteur de l'Académie de Magie d'Émeraude, où une jeune sorcière aux cheveux bouclés d'un brun profond et aux yeux verts pétillants, vêtue d'une robe noire ornée de filigranes dorés, lève les bras vers le ciel en invoquant des ombres dansantes, tandis qu'à ses côtés, un esprit des ombres mystérieux avec des yeux brillants comme des étoiles et des cheveux flottants se matérialise, et un elfe aux oreilles pointues, avec une tunique verte et des yeux malicieux, observe avec curiosité, créant une atmosphère magique et captivante où la sorcellerie et l'amitié se mêlent dans une quête pour découvrir des vérités cachées.

Lila et le Grimoire des Ombres

16 minutes

Lila, une jeune sorcière curieuse, découvre un grimoire ancien et invoque un esprit des ombres, Nyx, qui l'emmène dans une quête pour passer quatre épreuves magiques. Ensemble, elles doivent restaurer l'équilibre dans un royaume fantastique menacé par un sorcier maléfique.

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Une illustration sous forme de dessin destinée aux enfants représentant une scène magique dans la ville ancienne de Sélénia, avec un jeune apprenti sorcier aux cheveux châtain clair en désordre et aux yeux verts éclatants, tenant une baguette magique et entouré de livres anciens, tandis qu'à ses côtés se tiennent une fille aux cheveux flamboyants, concentrée sur un livre de botanique magique, et un garçon aux cheveux bruns, créant une illusion scintillante avec ses mains, alors qu'ils affrontent un serpent d'ombre menaçant, dans une atmosphère de mystère et d'aventure.

Léo et la Pierre des Souhaits

14 minutes

Léo, un jeune apprenti sorcier de la ville de Sélénia, se lance dans une quête avec ses amis pour retrouver la Pierre des Souhaits avant qu'un sorcier maléfique, Morvian, ne s'en empare et ne plonge leur monde dans le chaos. En traversant la Forêt des Illusions et en affrontant le Sphinx d'Argent, ils découvrent la véritable force de l'amitié et de la confiance.

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Une illustration sous forme de dessin destinée aux enfants représentant une clairière enchantée au cœur d'une forêt magique, où un jeune sorcier aux cheveux châtains et aux yeux pétillants, vêtu d'une robe de sorcier ornée d'étoiles, brandit un cristal lumineux tout en se tenant avec détermination face à une sorcière maléfique aux cheveux noirs et aux yeux perçants, qui lance des éclairs de ténèbres, tandis qu'une fée scintillante aux ailes délicates flotte à proximité, observant la scène avec une expression d'inquiétude, le tout baigné dans une lumière dorée et magique qui souligne l'intensité de leur affrontement.

Les Cristaux de la Forêt Étoilée

18 minutes

Émile, un jeune sorcier, part à la quête des cristaux de la magie pour sauver la Forêt Étoilée menacée par la sorcière Morgath, en apprenant à maîtriser ses pouvoirs aux côtés de son mentor, Maître Alaric. Au fil de ses aventures, il découvre l'importance de l'amitié et de la responsabilité qui accompagne la magie.

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Une illustration sous forme de dessin destinée aux enfants représentant une clairière enchantée baignée par la lumière dorée du soleil couchant, où une jeune apprentie sorcière aux cheveux châtains et aux yeux pétillants, vêtue d'une robe colorée ornée de motifs étoilés, se tient au centre, les bras levés en lançant un sort lumineux, entourée de petites fées aux ailes scintillantes qui dansent joyeusement autour d'elle, tandis qu'un vieux sage à la barbe argentée, vêtu d'une robe longue, observe avec un sourire bienveillant, tous unis dans un moment de magie et d'apprentissage, alors qu'une ombre menaçante se profile à l'horizon, suggérant l'arrivée d'un sorcier maléfique.

Élodie et la Forêt Magique

14 minutes

Élodie, une jeune fille rêveuse, découvre un grimoire magique dans une forêt enchantée et devient l'élue pour apprendre la magie auprès du sage Alaric. Alors qu'elle s'entraîne, un sorcier maléfique menace son monde, et Élodie doit rassembler son courage pour le confronter.

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Une illustration sous forme de dessin destinée aux enfants représentant une clairière enchantée baignée de lumière dorée, où une jeune sorcière aux cheveux flamboyants et aux yeux émeraude, vêtue d'une robe colorée ornée de motifs magiques, se tient avec détermination, tenant un médaillon scintillant dans ses mains, tandis qu'un oiseau aux plumes iridescentes, flottant au-dessus d'elle, l'observe avec bienveillance, alors qu'elle se prépare à affronter une épreuve pour sauver sa mère, endormie dans un profond sommeil à proximité, entourée de fleurs éclatantes et d'une atmosphère mystique.

Clara et les Artefacts Enchantés

16 minutes

Clara, une jeune sorcière du village de Lumisoleil, se lance dans une quête magique pour briser la malédiction qui enferme sa mère, affrontant des épreuves et des créatures enchantées pour retrouver trois artefacts sacrés. Son courage et sa détermination seront mis à l'épreuve alors qu'elle doit naviguer à travers des illusions et des dangers.

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