Science-fantasy
11 Ă 12 ans
Histoire interactive
Le Codex des Trois Étoiles
Un garçon de 12 ans découvre un livre-artefact où la magie parle le langage des machines. À chaque décision, il s’enfonce plus loin dans un univers d’étoiles, de runes et de technologies vivantes.
Dans cette histoire interactive, c’est toi qui choisis la suite à chaque étape : tes décisions influencent le déroulement… et la fin de l’aventure !
Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?
- Nervures
- Les lignes ou veines visibles sur une surface, comme le bois ou une feuille.
- Reliures
- Les couvertures et fixations qui tiennent ensemble les pages d’un livre.
- Runes
- Petits signes anciens qui servent souvent à écrire des sorts ou des messages secrets.
- Pupitre
- Un petit meuble incliné où on pose un livre pour lire ou écrire facilement.
- AlcĂ´ve
- Un petit espace encastré dans un mur, souvent calme et abrité.
- Passerelle
- Une petite plateforme ou un pont pour traverser un endroit élevé ou vide.
- Engrenages
- Pièces dentées qui s’emboîtent pour faire tourner des machines ensemble.
- Incantation
- Une formule ou une phrase prononcée pour lancer un sort magique.
- Interface vivante
- Un lien actif entre deux choses qui communiquent comme si elles étaient vivantes.
- Translucides
- Qui laissent passer la lumière mais laissent flou ce qu’on voit derrière.
- Météore
- Un petit corps venant de l’espace qui traverse le ciel et peut briller.
- Fonderie des Sorts
- Un atelier imaginaire où on forge et prépare des enchantements, comme du métal.