Fantasy humoristique
7 Ă 8 ans
Histoire interactive
(1)
Le Grimoire des Petits Ratés Magiques
Trois enfants dĂ©couvrent quâune magie minuscule et capricieuse sâest glissĂ©e dans leur quartier. Entre formules mal prononcĂ©es, objets trop bavards et quiproquos tendres, ils vont tenter de rĂ©parer une gaffe⊠sans casser le goĂ»ter.
Dans cette histoire interactive, câest toi qui choisis la suite Ă chaque Ă©tape : tes dĂ©cisions influencent le dĂ©roulement⊠et la fin de lâaventure !
Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?
- Ruelle
- Une petite rue étroite entre des maisons ou des bùtiments.
- Grimoire
- Un vieux livre qui parle de magie et de sorts.
- Apprenti
- Une personne qui apprend un métier ou une activité auprÚs d'un expert.
- SORTILĂGE DE PROPRETĂ
- Un sort pour rendre quelque chose propre, ici présenté comme un titre de livre.
- Veilleuse
- Une petite lampe qui donne une lumiĂšre douce la nuit.
- Soupire
- Expirer fort quand on est fatigué, triste ou résigné.
- Ménager
- Qui a rapport à la maison ou au ménage, comme un fantÎme qui nettoyerait.
- Pelote de laine
- Une balle de fil que l'on utilise pour tricoter ou crocheter.
- Cabine téléphonique
- Une petite cabine oĂč l'on peut tĂ©lĂ©phoner avant les portables.
- Rayons
- Les Ă©tagĂšres d'une bibliothĂšque ou d'un magasin oĂč l'on range des objets.