La poche de rêves et les sorts très polis
Réglé, un garçon de Poussiériville, décide d’apprendre la politesse aux objets magiques de sa maison et organise avec eux une leçon avant de se rendre à la grande Fête des Sorts Courtois.
Réglé, un garçon de Poussiériville, décide d’apprendre la politesse aux objets magiques de sa maison et organise avec eux une leçon avant de se rendre à la grande Fête des Sorts Courtois.
Mila, une fillette aux poches pleines d'idées, construit une balançoire d'étoiles avec l'aide d'objets magiques et des habitants du quartier, transformant le parc en un lieu de partage et de petits enchantements.
Mila, 8 ans, découvre que la magie du quotidien adore les quiproquos. Un balai trop serviable, un grimoire de recettes, et trois chemins pour rire, réparer et grandir.
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Créer une histoireHugo, sept ans, découvre une clé magique et part à la recherche des portes des pluies pour fermer le robinet qui inonde son quartier. Avec l'aide d'amis surprenants et de serrures rieuses, il vit une aventure pleine de malice et de chanson.
Milo le renard, aidé de ses amis Coco la pie, les castors et Arsène le hérisson, fabrique une horloge magique à sable doré qui promet de répandre rires et surprises dans tout le village.
Léon, un garçon de huit ans, organise avec son amie Chloé et leur chat Pitre un spectacle plein de ruses et de douceurs pour tenter de faire sourire la voisine un peu grincheuse, Madame Lemoine.
Trois amis créent un "interrupteur à soleil" et partent en mission sur une colline, vivant une journée d'aventures, d'imagination et de découvertes inattendues.
Trois enfants découvrent qu’une magie minuscule et capricieuse s’est glissée dans leur quartier. Entre formules mal prononcées, objets trop bavards et quiproquos tendres, ils vont tenter de réparer une gaffe… sans casser le goûter.
Trois enfants inventifs organisent un thé dans le jardin pour inviter Dame Pluie, faisant appel au magicien du compost et à la voisine pour chanter, danser et préparer une surprise.
Malo découvre une poussière de lune malicieuse dans sa cuisine, entraînant son balai, son chat Biscotte et des objets enchantés dans une petite aventure pleine de mystères.
Théo découvre que l'escalier de son immeuble court trop vite et décide de l'aider à ralentir en organisant une fête du temps, où chaque marche apprend à partager et à savourer des moments de calme. Ensemble, ils créent des souvenirs et des liens dans leur petit monde.
Plumillon, un gardien de bibliothèque, part à la recherche du Grimoire Galopant qui s'est échappé, accompagné de ses amis, un coffre chanteur, une limace de brume et un hibou-horloge. Ensemble, ils découvrent que l'amitié et le jeu peuvent transformer un duel en une aventure joyeuse et magique.