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Histoire de voyage dans le temps 3 à 4 ans Lecture 5 min.

Lila, Noémi et la clé du temps

Lila et Noémi construisent une machine pour voyager dans le temps, où elles rencontrent une version plus jeune d'elles-mêmes et un petit robot nommé Monsieur Tic-Tac, qui leur demande de l'aide pour retrouver sa clé du temps. Ensemble, elles découvrent l'importance de l'entraide et du partage tout en explorant leur passé.

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Il y a trois personnages : Lila, une petite fille de 4 ans avec de longs cheveux bruns, souriante dans une robe jaune avec des fleurs, tenant une boîte en carton à gauche ; Noémi, également âgée de 4 ans, avec des cheveux blonds en couettes et un t-shirt bleu, au centre, appuyant sur un bouton bleu d'une machine ; et Monsieur Tic-Tac, un petit robot argenté, à droite, souriant avec une clé brillante. L'action se déroule dans un salon chaleureux, rempli de jouets colorés, autour d'une grande machine en carton décorée, prête à les emmener dans le passé, tandis que les filles sont joyeuses et curieuses, avec Monsieur Tic-Tac pour les aider dans leur aventure. signaler un problème avec cette image

Ce matin, Lila et Noémi construisent une machine dans le salon. Elles ont des boîtes, des autocollants, du papier alu et une montre marron. Elles ont presque quatre ans. Elles rient. Elles travaillent ensemble.

"Carnet de bord de Lila : Jour 1. Machine presque prête."

"Carnet de bord de Noémi : Jour 1. Bouton bleu collé."

La machine fait tic-tac avec la montre. Elle fait un petit bruit doux, comme une chanson. Les filles montent dedans. Elles se tiennent la main. Elles appuient sur le bouton bleu. La machine brille. Tout devient calme et joyeux.

Elles arrivent dans le passé. Il fait doux. Les fleurs sont encore petites. Elles voient un banc qui n'existe plus dans leur parc. Elles voient une balançoire en bois. Elles voient une petite version d'elles-mêmes qui bâtit aussi une cabane.

"Salut !" dit la petite Lila du passé.

"Bonjour !" répond la grande Lila d'aujourd'hui. Les deux Lila se sourient. Elles rient. C'est un petit paradoxe malicieux. Elles se disent les mêmes chansons.

Carnet de bord : "Règle 1 : On ne change pas les choses importantes. On aide seulement."

En jouant, elles surprennent un personnage : un petit robot argenté, tout rond. Il a une lampe qui clignote et une voix douce. Il s'appelle Monsieur Tic-Tac. Il ouvre ses yeux ronds.

"Je peux proposer un marché ?" dit Monsieur Tic-Tac doucement.

Lila et Noémi se regardent. Elles aiment les marchés entre amis. Elles hochant la tête.

"Je cherche ma clé du temps," explique Monsieur Tic-Tac. "Sans clé, je n'arrive plus à retrouver mes souvenirs de chansons. Si vous me donnez votre dessin du soleil, je vous donne une carte pour rentrer en sécurité."

C'est un petit marché. Les filles réfléchissent. Elles aiment leur dessin du soleil. Elles aiment aussi aider.

"Coopérons," dit Noémi. "On partage."

Elles donnent un dessin. Le dessin est simple : un rond jaune et des rayons qui dansent. Monsieur Tic-Tac prend le dessin avec douceur. Il met son petit bras autour du papier. Il sourit avec sa lampe. Il remplace quelque chose dans son dos. Un petit clic se fait.

"Merci," dit-il. "Voilà la carte."

La carte est lumineuse. Elle montre deux flèches : "Avant" et "Après". Elle est claire. Elle est rassurante. La carte dit aussi : "Touchez doucement. Ne changez pas tout."

Ensemble, elles cherchent la clé du temps. Elles la trouvent sous une feuille. Elle brille comme une perle. Monsieur Tic-Tac la boite. Il chante une chanson courte et heureuse. Les filles apprennent une mélodie. Elles la répètent.

Carnet de bord : "Leçon : Partager rend tout plus facile."

Elles voient un petit paradoxe : le dessin du soleil qu'elles ont donné apparaît déjà dans le présent, sur la table. Elles sourient. C'est drôle. Elles n'ont pas perdu leur dessin. Elles l'ont retrouvé comme par magie. Elles comprennent que leurs actions peuvent être un cercle doux.

Monsieur Tic-Tac les aide à suivre la carte. Elles remontent dans la machine. Elles disent au revoir au passé. Elles promettent de revenir jouer. Elles promettent de garder la règle : on n'écrase pas les grandes choses.

La machine fait tic-tac encore. Elles appuient sur le bouton bleu. En un clin d'œil, elles sont de retour dans leur salon. Tout est comme avant, même la montre est à sa place. Le dessin du soleil est sur la table, sourire brillant.

Noémi et Lila se regardent. Elles rient doucement. Elles prennent la main l'une de l'autre. Elles sourient à Monsieur Tic-Tac, qui les regarde depuis sa boîte et qui cligne sa lampe en signe d'amitié.

Carnet de bord : "Fin de voyage. On est ensemble. On sourit."

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Machine
Un objet qui fait des choses automatiquement, comme un robot ou un appareil.
Brille
Émettre de la lumière ou avoir un éclat.
Paradoxe
Une situation ou une idée qui semble contradictoire ou qui ne fait pas de sens au premier abord.
Marché
Un accord entre des personnes pour échanger des choses.
Souvenir
Une image ou un sentiment que l'on garde dans sa mémoire à propos d'un moment passé.
Mélodie
Une suite de sons qui forment une chanson ou une musique agréable à écouter.

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