Histoire de voyage dans le temps
3 Ă 4 ans
Histoire interactive
(2)
Tic-Tac, la Cabine des Jours
Un petit garçon de 3 ans découvre une cabine de voyage dans le temps et apprend, avec douceur et humour, à respecter les rÚgles du temps tout en revenant toujours au présent.
Dans cette histoire interactive, câest toi qui choisis la suite Ă chaque Ă©tape : tes dĂ©cisions influencent le dĂ©roulement⊠et la fin de lâaventure !
Conçue pour 3â4 ans : une histoire simple, rassurante et adaptĂ©e aux enfants de maternelle.
Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?
- Grenier
- La piĂšce en haut de la maison oĂč on garde des objets et des jouets.
- Cabine
- Une petite piĂšce ou boĂźte oĂč lâon peut entrer pour se cacher ou voyager.
- Carnet de bord
- Un petit cahier oĂč lâon Ă©crit ce quâon voit et ce quâon fait.
- Empreinte
- La trace laissée par un pied, une patte ou un objet sur le sol.
- Paradoxe
- Une idĂ©e qui semble Ă©trange parce quâelle se contredit un peu.
- Aiguille
- La petite tige dâune montre ou dâune horloge qui montre lâheure.
- Molette
- Une petite roue quâon tourne avec les doigts pour rĂ©gler quelque chose.
- Sablier
- Un objet en verre avec du sable qui tombe pour montrer le temps.
- BarriĂšre
- Une clĂŽture ou un obstacle qui empĂȘche de passer facilement.
- Horloge
- Un appareil qui montre lâheure avec des chiffres et des aiguilles.