Chargement en cours...

Histoires de science-fiction à lire en 10 minutes

Les histoires de science-fiction à lire en 10 minutes transportent les jeunes lecteurs dans des univers fascinants où l'imaginaire n'a pas de limites. Chaque récit, conçu pour captiver l'attention des enfants, offre une aventure palpitante à savourer en un court laps de temps. Parfaites pour les soirées en famille ou les pauses lecture, ces histoires stimulent la créativité tout en éveillant l'esprit. Préparez-vous à embarquer pour un voyage extraordinaire à travers des galaxies lointaines et des mondes inconnus.

Histoires de science-fiction (52)

Âge :
Lino, un petit lémurien rayé au regard doux, tient délicatement un fil bleu qu'il passe entre deux barres d'un métier à tisser pendant qu'une chouette ronde en lunettes et un lapin tisserand roux en tablier l'aident, un renard observe au fond ; l'atelier en bois sombre, baigné d'une lumière chaude, est rempli de métiers, fils multicolores et tapis pendus, un rouleau de fil d'or partiellement coincé ajoute une touche magique à cette réparation minutieuse d'un fil chantant, le style évoque un manga doux aux couleurs chaudes, textures laine et bois détaillées et expressions enfantines.

Lino le lémurien et le fil du temps

Lecture 10 min. Histoire de voyage dans le temps 9 à 10 ans

Lino le lémurien tourne la poignée d'une cabine mystérieuse et se retrouve dans un atelier où l'on tisse les souvenirs ; pour rentrer chez lui il doit réparer un fil d'or et apprendre à respecter la patience et les fils du temps.

Créez une histoire où votre enfant est le héros !

suggestion pour vousgratuit et rapide

Créez gratuitement et facilement votre histoire de science-fiction où votre enfant devient le personnage principal ! Saisissez simplement son prénom, un lieu et des personnages secondaires et découvrez une incroyable histoire illustrée 100% personnalisée avec l'IA !

Créer une histoire
Un garçon de 10 ans, cheveux bruns en bataille sous un bonnet, veste bleue, est assis sur une terrasse en bois recyclé en train de présenter une grande carte dessinée à la main; à sa droite, une gardienne de nuit en combinaison argentée, sourire bienveillant, lui pose la main sur l'épaule; trois enfants (deux garçons et une fille, 8–11 ans) ajoutent des croquis et annotations autour de la carte; la terrasse surplombe la Cité des Vents aux toits en voiles, bâtiments futuristes, jardins suspendus et panneaux solaires; fin d'après-midi doré, lumière chaude, ambiance collaborative.

La carte aux fontaines et aux vents

Lecture 10 min. Histoire de ville futuriste 9 à 10 ans

Néol, un garçon curieux de la Cité des Vents, part dessiner les fontaines de la ville et découvre des lieux oubliés en chemin. En rencontrant des habitants et une gardienne, il transforme sa carte en un projet collectif qui révèle la vie secrète de la cité.

Une petite lampe de bureau ronde bleue à abat-jour blanc, base chromée et câble fin, visage chibi au grand œil lumineux et joues roses, incline son abat-jour et projette un faisceau chaud formant un pont de lumière au-dessus d'une feuille froissée; derrière et à gauche, un globe terrestre anthropomorphe brillant sourit et regarde la porte de papier émerveillé; à droite, un chariot à livres en bois sur roulettes au visage amical roule doucement vers la lampe; un petit robot-rangeur métallique rond aux yeux LED timides ramasse des disques près d'une étagère en arrière-plan; un marque-page violet souriant flotte au-dessus d'une pile de livres; un vieux magnétophone brun sur une table émet des ondes musicales visibles; le tout se passe dans la "Bibliothèque 2000", grandes étagères en bois remplies de livres, affiches rétro et grande horloge affichant l'an 2000, tapis moelleux et lumière dorée; situation principale : la lampe active une spirale faite de pages et de chiffres scintillants sur la table, la spirale s'ouvre en tourbillon de papier déchiré laissant échapper étoiles et chiffres, et la lampe s'apprête à glisser sur le pont lumineux vers le tunnel de pages.

La lampe et la porte des pages

Lecture 10 min. Histoire de voyage dans le temps 7 à 8 ans

Une petite lampe curieuse découvre une porte dessinée qui la transporte dans la Bibliothèque 2000, où elle explore des livres et apprend, en aidant les habitants, l'importance du respect des histoires et des objets du passé.

Recevez de nouvelles histoires chaque dimanche soir !

Recevez 7 histoires passionnantes et captivantes, adaptées à l'âge et aux goûts de votre enfant, chaque dimanche à 17h*. C'est gratuit et garanti sans spam !
*E-mail envoyé à 17h, heure de Paris.
Nous n'aimons pas non plus le spam. Ainsi, nous ne vous enverrons que des histoires. Vous pourrez vous désinscrire quand vous le souhaiterez.