Histoire de super-héros
11 à 12 ans
Histoire interactive
(2)
Photonia : L’Académie des Héros Lumineux
Découvre les aventures de Photonia, une jeune super-héroïne capable de manipuler la lumière, dans un centre de formation incroyable où chaque choix détermine le destin du monde.
Dans cette histoire interactive, c’est toi qui choisis la suite à chaque étape : tes décisions influencent le déroulement… et la fin de l’aventure !
Le quizz : as-tu bien compris l'histoire ?
- Coupole
- Grande voûte ou dôme en forme de cloche qui couvre un bâtiment.
- Holographiques
- Qui utilise des images lumineuses en trois dimensions projetées dans l'air.
- Simulation
- Exercice ou jeu qui imite une situation réelle pour s'entraîner.
- Illusion
- Image ou sensation qui trompe les yeux, qui semble vraie mais ne l'est pas.
- Boucliers
- Objets ou protections qui servent à arrêter des attaques ou des dangers.
- Gaz verdâtre
- Gaz de couleur verte, souvent présenté comme dangereux ou toxique dans l'histoire.
- Dôme
- Couverture arrondie, comme un toit en forme de demi-sphère.
- éblouir
- Rendre quelqu'un incapable de voir à cause d'une lumière très forte.
- Neutraliser
- Rendre quelque chose inoffensif ou arrêter son effet dangereux.
- Diversion
- Action pour détourner l'attention pour protéger ou cacher autre chose.
- Décontamination
- Nettoyage pour enlever quelque chose de dangereux ou contaminant.
- Vulnérabilité
- État d'être fragile ou exposé à un risque ou un danger.